Artículos y Ponencias

Artículo en:
Iconofacto vol.1 nro.5 2005 Medellín Colombia:

“Una mirada a los 2000…”

Artículo en:
Iconofacto vol.1 nro.3 2006 Medellín Colombia:
“El estudio de las interfaces gráficas de usuario desde el diseño gráfico.”

Artículo en
:
Revista Q Febrero a Junio de 2009 Medellín Colombia:
"Diseño de una experiencia interactiva multimedia en el espacio utilizando sensores de ultrasonido"

Artículo en:
Iconofacto vol.1 nro.5 2008 Medellín Colombia:
"La Investigación en los Programas de Diseño Gráfico en Colombia"

Ponencia en:
Festival Internacional de la Imagen, Tercer Foro Rad, Manizales 2006:
"Métodos y Metodologías de Usabilidad"


Ponencia en:
Encuentro Forma, La Habana Cuba, Octubre de 2007.
"La usabilidad, un nuevo horizonte para el diseño gráfico"

Ponencia en:
Festival Internacional de la Imagen, Sexto Foro Académico, Manizales 2009:
Avances en el proyecto: "La comunicación no verbal en Interfaces gráficas para el trabajo colaborativo sincrónico en línea."

Cuaderno (Con el comité académico de la RAD):
"Fundamentos del Diseño en la Universidad Colombiana, Fase1"
Red Académica de Diseño. 2007 Medellín Colombia.


Otros recursos

Percepciones Extrasensoriales
Artículo escrito para el Blog El Arte de la Cibercultura

Cuerpos Radiantes
Experiencia Interactiva en el espacio usando MSP Jitter

Métodos de Usabilidad
Cuadro de resumen con métodos de usabilidad.


 
Proyectos de Investigación

Con el PDS (Línea de Investigación en Educación UPB)
“Propuesta de Integración Curricular para la implementación de la Media Técnica en el colegio de la Universidad Pontificia Bolivariana” Sem 01 y 02 de 2006

Proyecto interdiciplinario para la implementación de la media tecnica en la Universidad Pontificia Bolivariana. Comprendia varios procesos: 1. Recopilación teorica sobre la construcción de curriculos para la educación tecnica, 2. Reconocimiento de otras experiencias de media tecnica en la ciudad y en el pais y, 3. un análisis de las necesidades e intereses de los miembros de la comunidad universitaria y de de la basica secundaria. A partir de estas actividades, se formalizaron desde diferentes àreas del conocimiento, propuestas de curriculos entre el colegio y las facultades de la Universidad.

“Construcción de una Estructura para la Línea de Investigación en Interfaces Gráficas y su articulación al Plan de Estudios.” Sem 01 de 2006

El objetivo de este proyecto era hacer una revisión teorica sobre los temas que podrian abordars en una linea de investigación en interfaces gráficas y como estos temas podrian retroalimentar ciertas áreas del plan de estudio. En el se exploraron los recursos economicos y humanos necesarios para el desarrollo de dicha linea y se formuló un plan estrategico para su ejecución.


“Diseño de una Metodología para el Laboratorio de Usabilidad en Interfaces Virtuales”. Sem 02 de 2006 y sem 01 de 2007

El objetivo de este proyectofue el diseño de una metodología o procedimiento para la evaluación de interfaces gráficas, con el fin de ofrecer servicios de consultoría. Este proyecto incluyó un rastreo en intrenet sobre los métodos de evaluación de usabilidad más comentados, a partir de los cuales, se eligieron cinco metodologías que luego fueron probadas en la práctica. También se construyeron doce mapas conceptuales de las variables más importantes asociadas al termino usabilidad, identificando algunos de sus dimensiones de análisis. A partir de estas tres actividades, se extrajeron las regularidades y lecciones aprendidas para construir un procedimiento que permite elegir el tipo de evaluación a aplicar según las necesidades del cliente, distinguiendo entre las metodologías “listas para llevar” y la construcción de “instrumentos a la medida” y aplicar dicha metodología según el caso.

Con el comité académico de la RAD
"Fundamentos del diseño en Colombia"
El objetivo de este proyecto es realizar un análisis de los fundamentos del Diseño en Colombia a partir de tres escenarios: el curricular universitario, el profesional, y el empresarial, con el propósito de contribuir a la cualificación de la disciplina. El estudio de cada uno de estos escenarios corresponde a una fase de la investigación. Actualmente se ha concluido la primera fase titulada "El diseño en la Académia" y está en curso la segunda fase: "El diseño en el diseñador"





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Artículo Interfaces graficas de usuario
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articulo_una_mirada_a_los_2000.pdf
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Artículo Experiencia Interactiva.pdf
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Artículo Investigación en Diseño Gráfico en Colombia
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Ponencia La Usabilidad más allá de las Interfaces Gráficas de Usuario
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Cuaderno Fundamentos del Diseño en Colombia
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Ponencia Gesto en Interfaces Colaborativas
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